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Horizontais
  • 1. Pessoa anã, pequena. (6)
  • 4. Comida tipicamente japonesa. (5)
  • 8. A Grande __ do Ocidente foi uma crise religiosas que aconteceu na Igreja Católica de 1378 e 1417. (5)
  • 9. Sujas, porcas. (7)
  • 10. Tecido usado para cobrir alguma coisa. (3)
  • 11. Azeitona. (5)
  • 12. Em que há dolo (plural). (7)
  • 14. Som emitido por cães em sinal de ameaça. (6)
  • 16. Natural ou habitante da Grã-Bretanha. (6)
  • 20. Resultado indesejado após consumo de bebida alcoólica em excesso. (7)
  • 23. Contração da preposição "de" com o pronome "ele" (plural) (5)
  • 25. ___ nova, livro da série Crepúsculo. (3)
  • 26. Gentílico para quem nasceu nos Estados Unidos, do inglês "yankee" (plural). (7)
  • 27. Nome comum para alguns tipos de crustáceos marinhos. (5)
  • 28. Conjução "deste modo, portanto". (5)
  • 29. Espécie de lobo americano. (6)
Verticais
  • 1. Conhecimento, idéia. (5)
  • 2. Pessoas ignorantes, inéptas. (7)
  • 3. Tipo de cortada no Voleibol. (7)
  • 4. Crânio, em inglês. (5)
  • 5. A Fifa vai escolher as ___ da próxima Copa do Mundo. (5)
  • 6. Sem tempero, enjoativo. (7)
  • 7. "Na ___": escondido, desfarçado. (5)
  • 13. Número "um", em inglês. (3)
  • 14. Estado brasileiro cuja capital é Boa Vista. (7)
  • 15. Entrelaçamento entre fios ou cordas, a fim de uni-los. (3)
  • 17. Ato de redigir. (7)
  • 18. Cobertuda de um imóvel, geralmente constituída por telhas. (7)
  • 19. Tipo de barco grande usado para transportar cargas pesadas ou veículos em curtas distâncias. (5)
  • 21. Peça do jogo de dominó que apresenta duas senas. (5)
  • 22. Advérbio "Do lado de cá". (5)
  • 24. Espaço, em inglês. (5)

Como jogar

  • Leia as dicas disponíveis e procure uma que saiba responder;
  • Clique na dica e digite a resposta na tabela;
  • As palavras respondidas corretamente são marcadas com um tracinho;
  • Se você preencher tudo corretamente aparecerá um aviso com "parabéns!".

Atenção

  • Acentos, til e cedilha não fazem diferença;
  • Respostas com mais de uma palavra são escritas juntas.

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A História das Palavras Cruzadas

As palavras cruzadas, um passatempo que muitos de nós desfrutam atualmente, têm suas raízes no século 19. No entanto, a forma moderna que conhecemos hoje foi realmente popularizada no início do século 20. O primeiro exemplo de uma palavra cruzada como a conhecemos hoje foi criado por um jornalista britânico chamado Arthur Wynne e apareceu no jornal New York World em 21 de dezembro de 1913. O formato inicial, conhecido como "palavras cruzadas no estilo de palavras", era em formato de diamante e não tinha quadrados pretos. A popularidade desses quebra-cabeças cresceu rapidamente, especialmente nos Estados Unidos, onde logo se tornou uma característica regular em muitos jornais.

Ao longo dos anos 1920, as palavras cruzadas evoluíram, adquirindo a forma e estrutura que conhecemos hoje - uma grade quadrada ou retangular com quadrados pretos e brancos. Simon & Schuster, uma editora americana, foi a primeira a publicar um livro de palavras cruzadas em 1924, o que fez o interesse pelo jogo disparar ainda mais. Neste mesmo ano, a primeira palavra cruzada no Reino Unido foi publicada pelo Sunday Express.

No decorrer do século 20 e início do século 21, as palavras cruzadas continuaram a ser uma forma popular de entretenimento, encontradas em quase todos os jornais e revistas. Com o advento da internet e da tecnologia digital, elas se tornaram ainda mais acessíveis, com versões online e aplicativos que permitem aos jogadores resolver os quebra-cabeças a qualquer hora, em qualquer lugar.

Benefícios Cognitivos das Palavras Cruzadas

As palavras cruzadas são mais do que apenas uma maneira divertida de passar o tempo; elas também oferecem uma série de benefícios cognitivos significativos. Primeiramente, elas ajudam a melhorar a memória e a habilidade de retenção. Resolver palavras cruzadas exige que os jogadores lembrem-se de palavras, fatos e informações triviais, ajudando assim a fortalecer e melhorar a memória de longo prazo. A medida que os jogadores se tornam mais adeptos a resolver palavras cruzadas, eles também podem notar uma melhora na capacidade de recordar e recuperar informações de maneira mais rápida e eficiente.

Além disso, as palavras cruzadas também podem ajudar a aprimorar o vocabulário e as habilidades linguísticas. Resolver quebra-cabeças frequentemente apresenta aos jogadores novas palavras e frases que eles talvez não encontrassem em outros lugares. Esse constante aprendizado e reforço linguístico pode contribuir para um vocabulário mais extenso e uma maior fluência verbal.

Finalmente, as palavras cruzadas estimulam o pensamento crítico e a resolução de problemas. Cada quebra-cabeça é essencialmente um problema a ser resolvido, exigindo que os jogadores usem o raciocínio lógico, a dedução e o pensamento lateral para encontrar as respostas. Isso ajuda a promover a agilidade mental e pode até proporcionar uma maior resistência ao declínio cognitivo relacionado à idade. Portanto, as palavras cruzadas não são apenas um passatempo divertido, mas também uma ferramenta valiosa para a manutenção da saúde cerebral.

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Racha Cuca+